Qu'est-ce que LUFS ? Integrated, Short-term, Momentary
LUFS — Loudness Units relative to Full Scale — est la façon dont le streaming mesure réellement le volume perçu. Pas le peak. Pas le RMS. Le volume perçu avec K-weighting et un gating intelligent. Si vous masterisez pour Spotify, YouTube ou TikTok, c'est le chiffre qui compte.
Définition rapide : 1 LU = 1 dB, mais le LUFS est absolu. 0 LUFS = 0 dBFS, simplement pondéré et filtré (gating) pour correspondre à l'audition humaine. C'est identique au LKFS ; l'ITU l'appelle LKFS, l'EBU l'appelle LUFS. Même calcul, même cible.
Pourquoi le RMS a cessé de fonctionner
Le RMS mesure la puissance électrique moyenne. Deux pistes peuvent être à -12 dB RMS et sembler 6 dB d'écart, car nos oreilles ne sont pas plates. Nous sommes plus sensibles autour de 2–5 kHz, moins aux sub-basses. Le RMS ne sait pas non plus que le silence ne doit pas compter dans le volume.
Le LUFS corrige les deux : il applique un filtre K-weighting qui imite la résonance de la tête et de l'oreille, puis écarte les parties calmes via le gating avant de moyenner. Résultat : des chiffres qui correspondent à ce que vous entendez vraiment. C'est pourquoi la diffusion et le streaming ont abandonné le RMS après l'EBU R128 en 2010.
K-weighting : le boost de 4 dB qui compte
Le K-weighting n'est pas une suggestion d'EQ. Ce sont deux biquads en cascade définis exactement dans l'ITU-R BS.1770-4. Toute approximation dérive de 0,3 à 0,8 LUFS. JSM implémente les coefficients exacts :
Stage 1 : High-shelf f0 = 1681,974 Hz · G = +3,9998 dB · Q = 0,7072
Stage 2 : High-pass RL f0 = 38,135 Hz · Q = 0,5003
Offset total : -0,691 dB (LKFS → LUFS)
L'étape 1 modélise l'ombrage acoustique de la tête — un léger boost de +4 dB au-dessus de 1,5 kHz. L'étape 2 est un passe-haut du second ordre autour de 38 Hz pour atténuer l'énergie subsonique que l'humain ne perçoit pas comme forte. Après filtrage, les canaux sont pondérés : stéréo L/R = 1,0, Centre = 1,0, Surround L/R = 1,41 (+1,5 dB). Le LFE est ignoré. Si votre mesureur LUFS n'indique pas ces coefficients biquad exacts, il approxime.
Les trois échelles de temps : Momentary, Short-term, Integrated
- Momentary (400 ms) — réactif, utile pour repérer les pics qui sembleront forts dans le contexte.
- Short-term (3 s) — fenêtre glissante sans gating, pour la dynamique par section (couplets, refrains, pubs).
- Integrated (tout le fichier) — moyenne avec gating EBU R128. C'est le chiffre que Spotify, YouTube et les broadcasters utilisent pour normaliser.
Le gate absolu à -70 LUFS écarte le silence pur. Le gate relatif à -10 LU sous le loudness non gated écarte les queues calmes et les pauses. Sans gating correct, un titre avec de longs fades se mesure plus calme qu'il ne sonne — et vous over-limitez pour viser -14.
Cibles LUFS : -23 en broadcast, -14 en streaming
La radio et la TV européennes (EBU R128) visent -23 LUFS intégré avec une vraie marge true-peak. Le streaming s'est stabilisé autour de -14 LUFS intégré (Spotify, YouTube, Amazon, Tidal, Deezer). Apple Music est souvent plus près de -16. TikTok, Reels et Shorts sont plus forts et moins constants ; beaucoup de créateurs visent -12 à -9 LUFS short-term.
Laissez toujours de la marge true-peak : -1,0 dBTP minimum, -1,5 dBTP plus sûr pour AAC/Opus.
Le True-Peak fait partie de la livraison LUFS
Le sample peak (dBFS) ignore les inter-sample peaks créés par le filtre de reconstruction et par les encodeurs lossy. Le true-peak (dBTP) utilise un oversampling (typiquement 4×) pour estimer le vrai maximum analogique. Un master à -0,1 dBFS sample peut dépasser 0 dBTP après encodage et clipper sur certains appareils.
Comment JSM Loudness le mesure avec précision
- Coefficients ITU-R BS.1770-4 exacts (pas de biquad approximé)
- Gating EBU R128 S1 : -70 absolu, -10 relatif, blocs 400 ms, chevauchement 75 %
- True-peak 4× oversampled selon l'ITU
- LRA, PLR, PSR pour évaluer la dynamique
- 100 % dans le navigateur — aucun envoi de fichier
Référence vérifiée : -14,05 LUFS sur le signal de test EBU.
Checklist rapide avant release
- Mesurer le LUFS intégré sur le master final (pas un bounce intermédiaire).
- Viser la cible plateforme (-14 streaming, -23 broadcast) ±0,5 LU.
- True-peak ≤ -1,0 dBTP (idéalement -1,5).
- Vérifier LRA : trop bas = over-compressé ; trop haut peut être voulu pour la dynamique.
- Exporter WAV 24-bit (ou plus) et uploader le même fichier que vous avez mesuré.